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//------------------------ Super Mario 68K -----------------------------------     //
// Autor: Lachprog								   //
// E-Mail: lachprog@hotmail.com							   //
// Ich bin auch unter tiFreakware zu erreichen (http://tifreakware.net/)	   //
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// Projekt Seite: http://tifreakware.net/lachprog/				   //
// Version: 1.051                                                                  //
// Verffentlichungsdatum: 09.12.09                                                //
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//                                                                                 // 
// Ach ja: Wenn du irgentwelche Bugs findest, oder Verbesserungsvorschlge hast,   //
//         teile sie mir bitte mit!!!                                              //
//                                                                                 //
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Zusammenfassung:

Super Mario 68K (SM68K) ist ein Mario-Spiel fr die TI 68k-Taschenrechner. SM68K ist
Open Source und wurde unter der GNU Lizenz verffentlicht.
Ein Level-Editor und ein neues Levelset fr das Spiel stehen ab sofort auf meiner Webseite und auf ticalc.org zum Download bereit.


Features:
-Graustufen-Grafik
-Animierte Level
-Scrollender Hintergrund
-8 World maps und VIELE verschiedene Levels
-Powerups wie Pilze, fire flower, Stern, 1 UP und Waschbr-Anzug (zum Fliegen)!
-Viele Geheimnisse sind in den Welten versteckt ;-)
-Warp Zone
-Mushroom Huser
-Zwei verschiedenen Minispiele. Gehe hin und gewinne einen Preis!
-Spielstandspeicherung (3 Slots)
-Level-Editor 
-Zustzliche Levelsets 
-Vernderbare Tastenbelegung


Anforderungen:

        Taschenrechnerversion : Alle 68k-Modelle (TI89,TI89 Titanium, TI92+ ,Voyage 200)
        Hardwareversion       : Alle
        AMS                   : 2.00 oder hher
        RAM frei              : 100400 Bytes (~98 KB)
        Freier Archivspeicher : 150902 Bytes (~147.5 KB)



        Gesamtgre des Spiels:



Installation:

  Kopiere diese Dateien auf deinen Taschenrechner:

		-mariodat.ppg
		-runmario.asm
		-mario.prgm
		-ma_sprts.gfx
		-ma_tiles.gfx
		-ma_bckgr.mbg
		-ma_texts.mtxt

		-sm68k.mlst
		-world1.mlev
		-world2.mlev
		-world3.mlev
		-world4.mlev
		-world5.mlev
		-world6.mlev
		-world7.mlev
		-world8.mlev
		-common.mlev

Die Dateien sollten automatisch im Ordner "mario" erscheinen. Nun solltest du alle
Dateien archivieren, weil das Spiel sehr viel Arbeitsspeicher bentigt. Um das Spiel
zu starten, gebe "mario\mario" (ohne Anfhrungszeichen!) im Hauptbildschirm deines
Taschenrechners ein.


******* WARUNUNG *******
Es wird nicht empfohlen, andere Starter als den mitgelieferten zu verwenden, da schwere 
Fehler auftreten knnen!
************************

Wenn whrend des Spiels ein Fehler auftritt, erscheint eine Fehlermeldung. Zur Fehlerbehebung
lese die Anleitung.

Wenn zu wenig Arbeitsspeicher (RAM) frei sein sollte, erscheint eine Fehlermeldung. Sollte dies
der Fall sein, bentigst du mehr freien Arbeitsspeicher. Lsche einfach einige Programme/Dateien
oder archiviere sie.

Wenn diese Liesmich deine Frage nicht beantwortet, lese das begelegte Html-Dokument oder kontaktiere
den Autor.


Bedienung: 

Einige der vorbelgten Tasten knnen vom Benutzer durch das Options-Men verndert werden. 
Dies ist die "Sprung / Fliegen"-Taste und die "Rennen / Schuss"-Taste. Beim ersten Start des Spiels werden sie auf die Standardwerte gesetzt. 



TI-89 & TI-89 Titanium: 

In Mens: 
Pfeile: Bewege den Cursor nach oben / unten 
Enter/2nd: Auswahl
ESC: Exit / Zurck

Im Spiel, auf der Karte: 
Pfeile: "Nach oben / unten / links / rechts 
2nd: Level starten
Diamond: Aufruf der Itemliste 
ESC: Pause / In-Game-Men 
+ / -: Einstellen des Kontrasts 

Im Spiel, in Levels: 
Pfeile links / rechts: nach links / rechts gehen
Pfeile nach oben / unten: In Rohre schlpfen nach oben / unten 
Pfeil nach unten: Ducken 
2nd: Springen / Fliegen / Schwimmen
Diamond: Run / Shoot 
ESC: Pause / Mid-Game-Men 
+ / -: Einstellen des Kontrasts 




TI-92 +: 

In Mens: 
Pfeile: Bewege den Cursor nach oben / unten 
Enter/F1: Auswahl
ESC: Exit / Zurck

Im Spiel, auf der Karte: 
Pfeile: "Nach oben / unten / links / rechts 
F1: Level starten
F2: Aufruf der Itemliste 
ESC: Pause / In-Game-Men 
+ / -: Einstellen des Kontrasts 

Im Spiel, in Levels: 
Pfeile links / rechts: nach links / rechts gehen
Pfeile nach oben / unten: In Rohre schlpfen nach oben / unten 
Pfeil nach unten: Ducken 
F1: Springen / Fliegen / Schwimmen
F2: Run / Shoot 
ESC: Pause / Mid-Game-Men 
+ / -: Einstellen des Kontrasts 




VOYAGE 200: 

In Mens: 
Pfeile: Bewege den Cursor nach oben / unten 
Enter/Hand: Auswahl
ESC: Exit / Zurck

Im Spiel, auf der Karte: 
Pfeile: "Nach oben / unten / links / rechts 
Hand: Level starten
Q: Aufruf der Itemliste 
ESC: Pause / In-Game-Men 
+ / -: Einstellen des Kontrasts 

Im Spiel, in Levels: 
Pfeile links / rechts: nach links / rechts gehen
Pfeile nach oben / unten: In Rohre schlpfen nach oben / unten 
Pfeil nach unten: Ducken 
Hand: Springen / Fliegen / Schwimmen
Q: Run / Shoot 
ESC: Pause / Mid-Game-Men 
+ / -: Einstellen des Kontrasts 




Wie funktioniert das Fliegen?
Um fliegen zu knnen, bentigst du den Waschbr-Anzug (Racoon tale suit).
Um abzuheben, renne, bis sich die Dreiecke in der Statuszeile schwarz frben und der P-Indikator zu blicken beginnt.
Dann halte die Sprung-Taste gedrckt und du wirst abheben!



bersetzt von Alexander Schoon und Oliver Hoog.